猫猫书房 - 书籍大全 - 设计模式之美
本书资料更新时间:2024-12-16 01:06:02

设计模式之美 电子书 下载 txt pdf mobi

设计模式之美精美图片

设计模式之美书籍详细信息

  • ISBN:9787115584748
  • 作者:王争(@小争哥) 
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2022-6
  • 页数:360
  • 价格:98.90元
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
  • 豆瓣短评:点击查看
  • 豆瓣讨论:点击查看
  • 豆瓣目录:点击查看
  • 读书笔记:点击查看
  • 原文摘录:点击查看
  • 更新时间:2024-12-16 01:06:02

内容简介:

◎内容简介:

本书结合真实项目案例,从面向对象编程范式、设计原则、代码规范、重构技巧和设计模式5个方面详细介绍如何编写高质量代码。

第1章为概述,简单介绍了本书涉及的各个模块,以及各个模块之间的联系;第2章介绍面向对象编程范式;第3章介绍设计原则;第4章介绍代码规范;第5章介绍重构技 巧;第6章介绍创建型设计模式;第7章介绍结构型设计模式;第8章介绍行为型设计模式。

本书可以作为各类研发工程师的学习、进阶读物,也可以作为高等院校相关专业师生的教学和学习用书,以及计算机培训学校的教材。

◎名人推荐:

无论是平时工作还是业余时间研究源代码,研发工程师都会接触各种设计模式,设计模式涉及的知识较多,学习者想要系统掌握设计模式,并非易事,本书可以帮助学习者实现这一目标。本书的讲解更加贴近实战,可以帮助学习者将设计模式应用到项目中。本书是研发工程师的学习教程。

——袁杰 百度工程师

本书内容通俗易懂,不但包括设计模式知识,而且提供设计模式应用示例。本书是作者多年研发心得总结,值得读者阅读。

—— 李佳霖 阿里巴巴工程师

本书讲解了编写高质量代码所需的知识,包括面向对象编程范式、设计原则、代码规范、重构技巧、设计模式,是一本帮助读者提高代码质量的很好的参考书!

—— 李志刚 腾讯工程师

代码质量决定项目的开发和维护成本,因此,在编写代码时,研发工程师要时刻关注代码质量。本书从设计模式知识到实战应用,详细阐述了如何编写高质量代码的技术。强烈推荐大家阅读本书。

——张阳 字节跳动工程师

本书理论和实践相结合,既利用通俗易懂的语言讲解了理论知识,又提供了生动有趣的应用示例,无论你是准备求职的新手,还是正在从事项目开发的工程师,本书都可以给你有益的指导。

——郑汉卿 哔哩哔哩工程师

本书是关于设计模式难得的好书。总之,学设计模式,看本书就对了。

—— 马超 拼多多工程师


书籍目录:

第1章概述 1

1.1 为什么学习代码设计 2

1.1.1 编写高质量的代码 2

1.1.2 应对复杂代码的开发 2

1.1.3 程序员的基本功 3

1.1.4 职场发展的必备技能 4

1.1.5 思考题 4

1.2 如何评价代码质量 4

1.2.1 可维护性(maintainability) 5

1.2.2 可读性(readability) 6

1.2.3 可扩展性(extensibility) 6

1.2.4 灵活性(flexibility) 6

1.2.5 简洁性(simplicity) 7

1.2.6 可复用性(reusability) 7

1.2.7 可测试性(testability) 7

1.2.8 思考题 8

1.3 如何写出高质量代码 8

1.3.1 面向对象 8

1.3.2 设计原则 8

1.3.3 设计模式 9

1.3.4 代码规范 9

1.3.5 重构技巧 10

1.3.6 思考题 11

1.4 如何避免过度设计  11

1.4.1 代码设计的初衷是提高代码质量 11

1.4.2 代码设计的原则是“先有问题,后有方案” 12

1.4.3 代码设计的应用场景是复杂代码 12

1.4.4 持续重构可有效避免过度设计 12

1.4.5 不要脱离具体的场景谈代码设计 13

1.4.6 思考题 13

第2章面向对象编程范式 14

2.1 当我们在谈论面向对象时,到底在谈论什么 15

2.1.1 面向对象编程和面向对象编程语言 15

2.1.2 非严格定义的面向对象编程语言 16

2.1.3 面向对象分析和面向对象设计 16

2.1.4 关于UML的说明 17

2.1.5 思考题 17

2.2 封装、抽象、继承和多态为何而生 17

2.2.1 封装(encapsulation) 18

2.2.2 抽象(abstraction) 20

2.2.3 继承(inheritance) 21

2.2.4 多态(polymorphism) 22

2.2.5 思考题 25

2.3 如何进行面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程 25

2.3.1 案例介绍和难点剖析 25

2.3.2 如何进行面向对象分析 26

2.3.3 如何进行面向对象设计 28

2.3.4 如何进行面向对象编程 34

2.3.5 思考题 35

2.4 面向对象编程与面向过程编程和函数式编程之间的区别 35

2.4.1 面向过程编程 36

2.4.2 面向对象编程和面向过程编程的对比 38

2.4.3 函数式编程 40

2.4.4 面向对象编程和函数式编程的对比 44

2.4.5 思考题 44

2.5 哪些代码看似面向对象编程风格,实则面向过程编程风格 45

2.5.1 滥用getter、setter方法 45

2.5.2 滥用全局变量和全局方法 47

2.5.3 定义数据和方法分离的类 49

2.5.4 思考题 50

2.6 基于“贫血”模型的传统开发模式是否违背OOP 51

2.6.1 基于“贫血”模型的传统开发模式 51

2.6.2 基于“充血”模型的DDD开发模式 52

2.6.3 两种开发模式的应用对比 53

2.6.4 基于“贫血”模型的传统开发模式被广泛应用的原因 57

2.6.5 基于“充血”模型的DDD开发模式的应用场景 58

2.6.6 思考题 59

2.7 接口和抽象类:如何使用普通类模拟接口和抽象类 59

2.7.1 抽象类和接口的定义与区别 59

2.7.2 抽象类和接口存在的意义 62

2.7.3 模拟实现抽象类和接口 64

2.7.4 抽象类和接口的应用场景 65

2.7.5 思考题 65

2.8 基于接口而非实现编程:有没有必要为每个类都定义接口 65

2.8.1 接口的多种理解方式 66

2.8.2 设计思想实战应用 66

2.8.3 避免滥用接口 69

2.8.4 思考题 69

2.9 组合优于继承:什么情况下可以使用继承 70

2.9.1 为什么不推荐使用继承 70

2.9.2 相比继承,组合有哪些优势 72

2.9.3 如何决定是使用组合还是使用继承 73

2.9.4 思考题 74

第3章设计原则 75

3.1 单一职责原则:如何判定某个类的职责是否单一 76

3.1.1 单一职责原则的定义和解读 76

3.1.2 如何判断类的职责是否单一 76

3.1.3 类的职责是否越细化越好 78

3.1.4 思考题 79

3.2 开闭原则:只要修改代码,就一定违反开闭原则吗 79

3.2.1 如何理解“对扩展开放、对修改关闭” 80

3.2.2 修改代码就意味着违反开闭原则吗 83

3.2.3 如何做到“对扩展开放、对修改关闭” 84

3.2.4 如何在项目中灵活应用开闭原则 85

3.2.5 思考题 86

3.3 里氏替换原则:什么样的代码才算违反里氏替换原则 86

3.3.1 里氏替换原则的定义 86

3.3.2 里氏替换原则与多态的区别 88

3.3.3 违反里氏替换原则的反模式 89

3.3.4 思考题 89

3.4 接口隔离原则:如何理解该原则中的“接口” 89

3.4.1 把“接口”理解为一组API或函数 90

3.4.2 把“接口”理解为单个API或函数 91

3.4.3 把“接口”理解为OOP中的接口概念 92

3.4.4 思考题 96

3.5 依赖反转原则:依赖反转与控制反转、依赖注入有何关系 97

3.5.1 控制反转(IoC) 97

3.5.2 依赖注入(DI) 98

3.5.3 依赖注入框架(DI Framework) 99

3.5.4 依赖反转原则(DIP) 100

3.5.5 思考题 100

3.6 KISS原则和YAGNI原则:二者是一回事吗 100

3.6.1 KISS原则的定义和解读 101

3.6.2 代码并非行数越少越简单 101

3.6.3 代码复杂不一定违反KISS原则 103

3.6.4 如何写出满足KISS原则的代码 104

3.6.5 YAGNI原则和KISS原则的区别 104

3.6.6 思考题 104

3.7 DRY原则:相同的两段代码就一定违反DRY原则吗 104

3.7.1 代码逻辑重复 105

3.7.2 功能(语义)重复 106

3.7.3 代码执行重复 107

3.7.4 代码的复用性 109

3.7.5 思考题 110

3.8 LoD:如何实现代码的“高内聚、低耦合” 110

3.8.1 何为“高内聚、低耦合” 110

3.8.2 LoD的定义描述 111

3.8.3 定义解读与代码示例一 112

3.8.4 定义解读与代码示例二 114

3.8.5 思考题 116

第4章代码规范 117

4.1 命名与注释:如何精准命名和编写注释 118

4.1.1 长命名和短命名哪个更好 118

4.1.2 利用上下文信息简化命名 118

4.1.3 利用业务词汇表统一命名 118

4.1.4 命名既要精准又要抽象 119

4.1.5 注释应该包含哪些内容 119

4.1.6 注释并非越多越好 120

4.1.7 思考题 120

4.2 代码风格:与其争论标准,不如团队统一 121

4.2.1 类、函数多大才合适 121

4.2.2 一行代码多长才合适 121

4.2.3 善用空行分割代码块 121

4.2.4 是四格缩进还是两格缩进 122

4.2.5 左大括号是否要另起一行 122

4.2.6 类中成员的排列顺序 122

4.2.7 思考题 123

4.3 编程技巧:小技巧,大作用,一招提高代码的可读性 123

4.3.1 将复杂的代码模块化 123

4.3.2 避免函数的参数过多 124

4.3.3 移除函数中的flag参数 125

4.3.4 移除嵌套过深的代码 126

4.3.5 学会使用解释性变量 128

4.3.6 思考题 129

第5章重构技巧 130

5.1 重构四要素:目的、对象、时机和方法 131

5.1.1 重构的目的:为什么重构(why) 131

5.1.2 重构的对象:到底重构什么(what) 131

5.1.3 重构的时机:什么时候重构(when) 132

5.1.4 重构的方法:应该如何重构(how) 132

5.1.5 思考题 133

5.2 单元测试:保证重构不出错的有效手段 133

5.2.1 什么是单元测试 133

5.2.2 为什么要编写单元测试代码 135

5.2.3 如何设计单元测试 136

5.2.4 为什么单元测试落地困难 138

5.2.5 思考题 139

5.3 代码的可测试性:如何编写可测试代码 139

5.3.1 编写可测试代码的方法 139

5.3.2 常见不可测试代码示例 146

5.3.3 思考题 147

5.4 解耦:哪些方法可以用来解耦代码 147

5.4.1 为何解耦如此重要 147

5.4.2 如何判断代码是否需要解耦 148

5.4.3 如何给代码解耦 148

5.4.4 思考题 150

5.5 重构案例:将ID生成器代码从“能用”重构为“好用” 150

5.5.1 ID生成器需求背景 150

5.5.2 “凑合能用”的代码实现 151

5.5.3 如何发现代码的质量问题 152

5.5.4 第一轮重构:提高代码的可读性 153

5.5.5 第二轮重构:提高代码的可测试性 155

5.5.6 第三轮重构:编写单元测试代码 156

5.5.7 第四轮重构:重构异常处理逻辑 158

5.5.8 思考题 165

第6章创建型设计模式 166

6.1 单例模式(上):为什么不推荐在项目中使用单例模式 167

6.1.1 单例模式的定义 167

6.1.2 单例模式的实现方法 167

6.1.3 单例模式的应用:日志写入 170

6.1.4 单例模式的弊端 173

6.1.5 单例模式的替代方案 175

6.1.6 思考题 176

6.2 单例模式(下):如何设计实现一个分布式单例模式 177

6.2.1 单例模式的唯一性 177

6.2.2 线程唯一的单例模式 177

6.2.3 集群环境下的单例模式 178

6.2.4 多例模式 179

6.2.5 思考题 180

6.3 工厂模式(上):如何解耦复杂对象的创建和使用 180

6.3.1 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 181

6.3.2 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 183

6.3.3 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 186

6.3.4 工厂模式的应用场景总结 187

6.3.5 思考题 187

6.4 工厂模式(下):如何设计实现一个依赖注入容器 188

6.4.1 DI容器与工厂模式的区别 188

6.4.2 DI容器的核心功能 188

6.4.3 DI容器的设计与实现 190

6.4.4 思考题 194

6.5 建造者模式:什么情况下必须用建造者模式创建对象 194

6.5.1 使用构造函数创建对象 194

6.5.2 使用setter方法为成员变量赋值 195

6.5.3 使用建造者模式做参数校验 196

6.5.4 建造者模式在Guava中的应用 198

6.5.5 建造者模式与工厂模式的区别 200

6.5.6 思考题 200

6.6 原型模式:如何快速复制(clone)一个哈希表 200

6.6.1 原型模式的定义 200

6.6.2 原型模式的应用举例 201

6.6.3 原型模式的实现方式:深拷贝和浅拷贝 203

6.6.4 思考题 206

第7章结构型设计模式 208

7.1 代理模式:代理模式在RPC、缓存和监控等场景中的应用 209

7.1.1 基于接口实现代理模式 209

7.1.2 基于继承实现代理模式 211

7.1.3 基于反射实现动态代理 211

7.1.4 代理模式的各种应用场景 212

7.1.5 思考题 213

7.2 装饰器模式:剖析Java IO类库的底层设计思想 213

7.2.1 Java IO类库的“奇怪”用法 213

7.2.2 基于继承的设计方案 215

7.2.3 基于装饰器模式的设计方案 215

7.2.4 思考题 219

7.3 适配器模式:如何利用适配器模式解决代码的不兼容问题 219

7.3.1 类适配器和对象适配器 219

7.3.2 适配器模式的5种应用场景 221

7.3.3 适配器模式在Java日志中的应用 224

7.3.4 Wrapper设计模式 226

7.3.5 思考题 230

7.4 桥接模式:如何将M×N的继承关系简化为M+N的组合关系 230

7.4.1 桥接模式的定义 230

7.4.2 桥接模式解决继承“爆炸”问题 230

7.4.3 思考题 231

7.5 门面模式:如何设计接口以兼顾接口的易用性和通用性 231

7.5.1 门面模式和接口设计 231

7.5.2 利用门面模式提高接口易用性 232

7.5.3 利用门面模式提高接口性能 232

7.5.4 利用门面模式解决事务问题 232

7.5.5 思考题 233

7.6 组合模式:一种应用在树形结构上的特殊设计模式 233

7.6.1 组合模式的应用一:目录树 233

7.6.2 组合模式的应用二:人力树 237

7.6.3 思考题 239

7.7 享元模式:如何利用享元模式降低系统的内存开销 239

7.7.1 享元模式在棋牌游戏中的应用 239

7.7.2 享元模式在文本编辑器中的应用 242

7.7.3 享元模式在Java Integer中的应用 244

7.7.4 享元模式在Java String中的应用 247

7.7.5 享元模式与单例模式、缓存、对象池的区别 248

7.7.6 思考题 248

第8章行为型设计模式 249

8.1 观察者模式:如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架 250

8.1.1 观察者模式的定义 250

8.1.2 观察者模式的代码实现 250

8.1.3 观察者模式存在的意义 251

8.1.4 观察者模式的应用场景 253

8.1.5 异步非阻塞观察者模式 254

8.1.6 EventBus框架功能介绍 255

8.1.7 从零开始实现EventBus框架 257

8.1.8 思考题 261

8.2 模板方法模式(上):模板方法模式在JDK、Servlet、JUnit中的应用 261

8.2.1 模板方法模式的定义与实现 261

8.2.2 模板方法模式的作用一:复用 262

8.2.3 模板方法模式的作用二:扩展 264

8.2.4 思考题 266

8.3 模板方法模式(下):模板方法模式与回调有何区别和联系 267

8.3.1 回调的原理与实现 267

8.3.2 应用示例一:JdbcTemplate 268

8.3.3 应用示例二:setClickListener() 270

8.3.4 应用示例三:addShutdownHook() 271

8.3.5 模板方法模式与回调的区别 272

8.3.6 思考题 273

8.4 策略模式:如何避免冗长的if-else和switch-case语句 273

8.4.1 策略模式的定义与实现 273

8.4.2 利用策略模式替代分支判断 275

8.4.3 策略模式的应用举例:对文件中的内容进行排序 277

8.4.4 避免策略模式误用 281

8.4.5 思考题 281

8.5 职责链模式:框架中的过滤器、拦截器和插件是如何实现的 282

8.5.1 职责链模式的定义和实现 282

8.5.2 职责链模式在敏感词过滤中的应用 286

8.5.3 职责链模式在Servlet Filter中的应用 288

8.5.4 职责链模式在Spring Interceptor中的应用 290

8.5.5 职责链模式在MyBatis Plugin中的应用 293

8.5.6 思考题 297

8.6 状态模式:游戏和工作流引擎中常用的状态机是如何实现的 297

8.6.1 什么是有限状态机 298

8.6.2 状态机实现方式一:分支判断法 300

8.6.3 状态机实现方式二:查表法 301

8.6.4 状态机实现方式三:状态模式 303

8.6.5 思考题 306

8.7 迭代器模式(上):为什么要用迭代器遍历集合 306

8.7.1 迭代器模式的定义和实现 307

8.7.2 遍历集合的3种方法 309

8.7.3 迭代器遍历集合的问题 310

8.7.4 迭代器遍历集合的问题的解决方案 311

8.7.5 思考题 315

8.8 迭代器模式(下):如何实现一个支持快照功能的迭代器 315

8.8.1 支持快照功能的迭代器 315

8.8.2 设计思路一:基于多副本 316

8.8.3 设计思路二:基于时间戳 317

8.8.4 思考题 319

8.9 访问者模式:为什么支持双分派的编程语言不需要访问者模式 320

8.9.1 “发明”访问者模式 320

8.9.2 双分派(Double Dispatch) 328

8.9.3 思考题 330

8.10 备忘录模式:如何优雅地实现数据防丢失、撤销和恢复功能 330

8.10.1 备忘录模式的定义与实现 331

8.10.2 优化备忘录模式的时间和空间开销 333

8.10.3 思考题 334

8.11 命令模式:如何设计实现基于命令模式的手游服务器 334

8.11.1 命令模式的定义 334

8.11.2 命令模式的应用:手游服务器 335

8.11.3 命令模式与策略模式的区别 336

8.11.4 思考题 337

8.12 解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则的功能 337

8.12.1 解释器模式的定义 337

8.12.2 解释器模式的应用:表达式计算 337

8.12.3 解释器模式的应用:规则引擎 340

8.12.4 思考题 343

8.13 中介模式:什么时候使用中介模式?什么时候使用观察者模式? 343

8.13.1 中介模式的定义和实现 343

8.13.2 中介模式与观察者模式的区别 344

8.13.3 思考题 344


作者介绍:

王争,前Google工程师,《数据结构与算法之美》书籍作者,热衷技术分享,微信公众号:小争哥。热爱分享,对数据结构、设计模式和算法有很好的的研究。


出版社信息:

暂无出版社相关信息,正在全力查找中!


书籍摘录:

暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!


在线阅读/听书/购买/PDF下载地址:

在线阅读地址:设计模式之美在线阅读

在线听书地址:设计模式之美在线收听

在线购买地址:设计模式之美在线购买


原文赏析:

暂无原文赏析,正在全力查找中!


其它内容:

书籍介绍

◎内容简介:

本书结合真实项目案例,从面向对象编程范式、设计原则、代码规范、重构技巧和设计模式5个方面详细介绍如何编写高质量代码。

第1章为概述,简单介绍了本书涉及的各个模块,以及各个模块之间的联系;第2章介绍面向对象编程范式;第3章介绍设计原则;第4章介绍代码规范;第5章介绍重构技 巧;第6章介绍创建型设计模式;第7章介绍结构型设计模式;第8章介绍行为型设计模式。

本书可以作为各类研发工程师的学习、进阶读物,也可以作为高等院校相关专业师生的教学和学习用书,以及计算机培训学校的教材。

◎名人推荐:

无论是平时工作还是业余时间研究源代码,研发工程师都会接触各种设计模式,设计模式涉及的知识较多,学习者想要系统掌握设计模式,并非易事,本书可以帮助学习者实现这一目标。本书的讲解更加贴近实战,可以帮助学习者将设计模式应用到项目中。本书是研发工程师的学习教程。

——袁杰 百度工程师

本书内容通俗易懂,不但包括设计模式知识,而且提供设计模式应用示例。本书是作者多年研发心得总结,值得读者阅读。

—— 李佳霖 阿里巴巴工程师

本书讲解了编写高质量代码所需的知识,包括面向对象编程范式、设计原则、代码规范、重构技巧、设计模式,是一本帮助读者提高代码质量的很好的参考书!

—— 李志刚 腾讯工程师

代码质量决定项目的开发和维护成本,因此,在编写代码时,研发工程师要时刻关注代码质量。本书从设计模式知识到实战应用,详细阐述了如何编写高质量代码的技术。强烈推荐大家阅读本书。

——张阳 字节跳动工程师

本书理论和实践相结合,既利用通俗易懂的语言讲解了理论知识,又提供了生动有趣的应用示例,无论你是准备求职的新手,还是正在从事项目开发的工程师,本书都可以给你有益的指导。

——郑汉卿 哔哩哔哩工程师

本书是关于设计模式难得的好书。总之,学设计模式,看本书就对了。

—— 马超 拼多多工程师


精彩短评:

  • 作者: 鹿斯基 发布时间:2022-06-05 15:49:28

    书中关于各种设计原则,设计模式举例非常生动,好理解的同时和实际业务开发的结合很紧密,比那种阿猫阿狗的例子好太多了。

  • 作者: totomo 发布时间:2022-06-05 16:11:04

    设计模式相关的书看了不少,基本很多书都是列举一些简单的列子,但在实际业务中总是很难融入并应用,这本书中列举了作者在实际业务中的一些场景,针对这些场景在来分析怎么用设计模式,很是受用,这本书值的时常翻翻。

  • 作者: 两眼一亮 发布时间:2022-11-17 08:56:39

    写的非常好,受益匪浅。

  • 作者: lex 发布时间:2022-11-16 22:00:56

    听说小争哥又出书了,毫不犹豫直接下单,果然不失所望!

  • 作者: 香樟文学 发布时间:2022-11-17 09:36:15

    设计模式是开发工程师必须要掌握的技能,这本书就是最好的选择!


深度书评:

  • 设计模式的佳作

    作者:生旦净末你 发布时间:2022-09-07 11:35:49

    最早认识王铮老师是在极客时间上学习算法与数据结构的时候,可能到目前为止数据结构与算法之美还是极客时间上所有课程中销量最好的那一个,可见其口碑之高。

    数据结构与算法之美的好数据就能说话,在此不再赘述。爱屋及乌,当时选择这本书学习设计模式也是因为之前数据结构与算法之美的高质量,果然王铮老师没让我失望,对于设计模式的讲解,王铮老师依然像讲解数据结构那样用非常形象的手写图片生动明了地表现出设计模式各个阶段和流程的核心点,更能在不同的模式对比中形象生动描绘不同点和相同点,使读者能非常容易理解模式的核心功能和技术要点。

    关于设计语言这块,虽然本书主要以Java为主,但适合所有高级语言的学习者。因为本书的代码里附带了非常详细的注解,而且所用代码都是学过高级语言的人比较容易理解的,所以本书的普适性非常强,这也是王铮老师一贯的写作风格,生动形象加+普适性。

    总之而言王铮老师的设计模式保持了他一贯的高质量写作风格,而且这次书的排版和图片设计都非常对视觉友好,让人更容易坚持阅读下去。希望王铮老师继续在程序设计方面推出更多更高质量的作品,无论是书籍还是他自己的专栏,都会无条件支持,也希望能有更多的从业者能一起学习探讨,共同进步,程序设计的学习不是一个人的孤军奋战,更应该是一群人的相互促进,相互取长补短去在实践应用中创造更有价值的代码和产品。

  • 高质量代码编程秘籍:从程序员到架构师

    作者:豆豆爸爸 发布时间:2023-12-18 20:28:45

    豆爸今年在阅读一本王争(小争哥)写的《设计模式之美》。书名借“设计模式之美”,实则是讲编写高质量代码的5大技能:面向对象编程范式、设计原则、代码规范、重构技巧和设计模式。“一本在案,代码不烂”!

    程序员与程序员之间编程生产力相差能达到10倍,不外乎两个原因:效率和质量。

    效率对应的是小争哥的《数据结构与算法之美》,有些人生下来就赋有特殊的能力,会就是会,不会就是不会,但想要会就要多练多刷算法题,这就导致了编写高质量代码就成了拉开差距的主要原因。

    许多程序员认为自己不如人,一定是自己不够努力,于是花更多的时间和精力在内卷上,天天996甚至周末还加班,但效果却差强人意,这时候往往开始质疑自己,觉得自己就是比人差,自信心受到极大的打击。

    但事实上很有可能是你的内卷方式错了,你还不知道。当你不自觉地停留在初级水平时,你会盲目地坚持某种错误的内卷方式,甚至有时还会感动自己。但殊不知这个错误的方式正在压抑你本该有的潜力。

    那什么才是高质量的代码?我该如何利用高质量的极致代码提升自己?

    关于这些问题,小争哥参考了大量的书籍和资料,写出了这本程序员高质量代码编程秘籍,遵循此秘籍能有效提升代码质量,而这些技能就记载在《设计模式之美》这本书里。

    为什么你会陷在初级水平中无法提升?

    一般程序员认为,只要在业务需求上开发的速度足够快,就可以把编程水平提升起来。

    比如长期用C+V(复制粘贴)大法,或是不断用百度谷歌去查找编程中遇到的问题。

    但事实表明,通过反复操作直到形成肌肉记忆,而不形成一套体系的东西很快就会被忘记。

    连续重复编程并不是有效的提升编程技能的方法,甚至害处大于益处。

    但是依然还有很多程序员待在舒适区出不来,比如给自己加上Java或Python的标签、维护以前的“屎山”代码并制造新的“屎山”。

    如果重复编程基本没有效果,那么为什么还有那么多程序员这样做呢?

    许多人从上学开始,接受到的教育就是不停的反复做题,老师也会建议学生把作业多做几遍,因为这样短时记忆的效果更好,在考试中,有可能成绩会更好。

    但是,编程开发的本质是什么?

    编程开发的本质是需要运用分析总结能力、逻辑思维能力、沟通协调能力、自我驱动能力等能力,解决实际需求场景遇到问题的能力。

    而在职场中,不光只有技术能力,职位越高,往往这些解决问题的能力就越重要。

    当用自己熟悉的编程语言、开发工具和框架根据业务需求填充代码速度非常快时,这种快会让自己错误地以为掌握了这些框架和编程概念。

    但遇到复杂的设计和开发任务,就发现自己力不从心,不能灵活运用编程的技能。

    换句话说,我们根本没有去想什么是自己知道的,什么是自己不知道的,对自己所处的技能水平没有一个客观清醒的认识。

    2. 高质量的代码技能有哪些方法练习?

    「1」平时开发中练习

    现在,假设你拿到了一个功能需求,我们先去思考一下如何设计,而不是上来就写代码。写代码时,我们时刻思考代码是否遵循了经典的设计思想、设计原则,比如是否足够可扩展、是否满足SOLID原则、可读性如何等等。写完代码之后,我们再思考一下,代码是否有进一步优化的空间。做Code Review的时候,看到别人的优秀的代码,我们就去思考一下,有哪些值得借鉴的地方。总之,在平时的开发中,我们要刻意地去做这种跟代码质量、代码设计相关的思考训练。时间长了,这种思考就能成为习惯、本能反应,慢慢地,你的代码技能也就不自觉地提高了。

    「2」在屎山代码中练习

    偏业务系统开发难度一般分2个:高性能要求和业务复杂。

    解决性能问题,你需要具备一定的架构能力,有一定的技术广度,需要对各种基础架构、框架、中间件都有所了解。光了解还不够,还要有一定的技术深度,最好能对原理甚至是源码有所研究。除此之外,还要有一定的使用经验。广度、深度、经验三者配合,这样才能做到恰到好处组合这些技术搭建架构,解决性能问题,并且在出现问题之后才能快速地解决。

    应对大型项目的业务复杂性,要想让项目代码一直在你的掌控范围内,你需要有很强的业务建模能力、复杂逻辑的抽象能力、代码翻译能力等。对于一个人的基本素质、基础能力的要求要更高。实际上,对于复杂业务系统来说,对业务的熟悉也能成为你的竞争壁垒,成为升职加薪的砝码。

    「3」基础学科的知识要打牢

    基础学科的知识包括:操作系统、组成原理、编译原理等。

    花时间学了基础知识,然后反思:

    哪些知识可以构建一个完善的知识体系、知识框架?

    哪些知识可以直接转化为生产力?

    哪些知识是为了学习其他知识充当“脚手架”?

    通过反思不仅能帮助我们发现基础学科的知识误区,还能检查学到的新知识是否真正掌握起来了。

    在这个世界上每人每天都只有24个小时,不多也不少,绝对公平。

    但是为什么有些程序员就能脱颖而出呢?结论就是他们通过打牢基础学科的知识,构建整个“技能树”的根本,构建整个“知识大楼”的地基。

  • 不仅仅是设计模式之美

    作者:Dies 发布时间:2023-09-11 11:19:28

    这本书看了遍,发现这个书名不止一个,可以叫编程规范之美、重构方法之美、面向对象范式之美,然后才是设计模式之美。但是这些内容在书中存在得毫不违和,感觉合情合理。优秀的程序、优秀的程序员,应该有的素养就是小争哥所强调的内容:规范的、可读性高的代码质量,清晰的重构思维,以及适当的设计原则。

    第一章到第五章,对基础知识,基本技巧有很详细的讲解,其中重构,是我觉得小争哥写的最好的一节:‘重构的目的——让代码质量提升’。这几章内容一度让我以为作者是不是偏题了。当然,这些内容也是掌握设计模式不可或缺的,在这样的基础下,开启了设计模式的学习。

    第六章到第八章,设计模式的相关讲解简洁明了,并且结合了很多应用场景,理解起来容易很多。使用设计模式可以在大大提高代码可读性、扩展性和灵活性的同时,减少代码的重复和维护成本。

    学习设计模式的目的是为了让我们的代码更加的优雅、易维护、易扩展。这本书对我而言,让我重新审视了一下各个设计模式,程序员基础素质和知识,对我自己而言收获还是挺大的。

  • 读设计模式之美初章有感

    作者:allen 发布时间:2022-09-06 21:28:14

  • 简评《设计模式之美》

    作者:xcg995 发布时间:2022-08-29 17:19:33

    别被书名误导了,《设计模式之美》这本书不仅讲设计模式,还讲面向对象编程范式,设计原则,代码规范,重构技巧,简而言之,这是本能帮人提高代码质量的书,所以如果你不懂并且需要懂这些,都可以看这本书。

    我一向认为一本书如果能从实际问题出发,结合工作内容讲知识,那这本书就很适合我。实践出真知,这是我一向认定的真理。另外,如果书能够甄选经典案例,也就是好的项目,好的代码,好的例子拿给我看,那就更好了。所以得知作者王争老师曾在谷歌就职,这又在我心里给书加了几分。

    《设计模式之美》这本书给我的印象就是,词典+题集。由浅入深,这是本书的特点,他会问你,XX是什么?然后就给你讲他的概念,他为什么会有,他的发明是为了解决什么问题,哪里能用到它。然后结合自己遇到的问题,仔细地跟你讲讲遇到这种问题怎么一步一步解决。知其然,知其所以然,这就是作者想让我们得到的吧。

    他的思考题很多,几乎每过几页,每讲几个知识就希望你停下来好好思考一下。就像一位内力深厚的老者想把数十年功力传给一个初涉武林的年轻人,他好像担心你消化不良,所以每次只教你几招,就让你停下沉淀。“你自己先体会一下”,然后再往下看,就感觉更好接受,大功已成时,突然发现一切都是水到渠成。当然也没我说的那么神,很多作者都是这样写书的,不过,这也恰恰说明这种书,这种教法具有一定的科学性。还没看的一起看看吧,我们一起学。

  • 练就基本功,写出高质量代码

    作者:Marvin不慌 发布时间:2022-06-22 13:25:40


书籍真实打分

  • 故事情节:9分

  • 人物塑造:5分

  • 主题深度:3分

  • 文字风格:4分

  • 语言运用:6分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:5分

  • 知识深度:7分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:5分

  • 结构布局:4分

  • 新颖与独特:4分

  • 情感共鸣:4分

  • 引人入胜:9分

  • 现实相关:6分

  • 沉浸感:4分

  • 事实准确性:8分

  • 文化贡献:3分


网站评分

  • 书籍多样性:6分

  • 书籍信息完全性:6分

  • 网站更新速度:5分

  • 使用便利性:3分

  • 书籍清晰度:4分

  • 书籍格式兼容性:6分

  • 是否包含广告:6分

  • 加载速度:7分

  • 安全性:9分

  • 稳定性:3分

  • 搜索功能:8分

  • 下载便捷性:3分


下载点评

  • 章节完整(665+)
  • 情节曲折(342+)
  • 经典(290+)
  • mobi(319+)
  • 图书多(408+)
  • 二星好评(523+)
  • 内容完整(450+)
  • 体验满分(398+)
  • 无广告(143+)
  • 超值(616+)

下载评价

  • 网友 师***怡: ( 2024-11-30 23:55:43 )

    说的好不如用的好,真心很好。越来越完美

  • 网友 瞿***香: ( 2024-11-27 05:36:07 )

    非常好就是加载有点儿慢。

  • 网友 堵***格: ( 2024-12-10 17:00:20 )

    OK,还可以

  • 网友 汪***豪: ( 2024-12-11 14:18:31 )

    太棒了,我想要azw3的都有呀!!!

  • 网友 寇***音: ( 2024-12-15 21:45:48 )

    好,真的挺使用的!

  • 网友 訾***晴: ( 2024-11-23 07:38:59 )

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 马***偲: ( 2024-12-07 20:09:29 )

    好 很好 非常好 无比的好 史上最好的

  • 网友 后***之: ( 2024-12-15 04:59:14 )

    强烈推荐!无论下载速度还是书籍内容都没话说 真的很良心!

  • 网友 居***南: ( 2024-11-27 03:20:38 )

    请问,能在线转换格式吗?

  • 网友 曹***雯: ( 2024-11-17 18:54:21 )

    为什么许多书都找不到?


最新内容
随机推荐