从Rhino到产品设计 盛建平 邓凯 pdf epub mobi txt azw3 2024 电子版 下载

从Rhino到产品设计

引言

书籍简介

《从Rhino到产品设计》是一本全面介绍Rhino软件及其在产品设计中的应用的书籍。本书由知名设计师建平和邓凯共同编写,旨在帮助读者掌握Rhino软件的基础知识及高级技能,并将其应用于实际产品设计中。

作者介绍

本书的两位作者均是业界资深的设计师和教育者。建平先生拥有多年的设计经验和丰富的教学经验,擅长将复杂的理论知识转化为易于理解的实际操作。邓凯先生则在产品设计领域有着深厚的专业背景,曾参与多个知名产品的设计工作。两人强强联合,共同打造了这本内容详实、实用性强的指南。

第一部分:Rhino软件基础

Rhino界面与基本操作

本章将详细介绍Rhino软件的界面布局和基本操作,包括菜单栏、工具栏、视图控制等。通过本章的学习,读者可以快速熟悉软件环境,为后续的学习打下坚实的基础。

基础建模技巧

本章重点讲解Rhino的基本建模技巧,包括点、线、面等基本元素的操作方法。通过实例演示,帮助读者掌握这些基本技能,并能够灵活运用于实际项目中。

图层管理与对象属性

本章将介绍如何有效地使用图层管理工具,以及如何设置和修改对象的属性。通过合理的图层管理和属性设置,可以使模型更加清晰易读,提高工作效率。

第二部分:产品设计概念

产品设计流程概述

本章将详细阐述产品设计的整个流程,包括市场调研、需求分析、概念设计、详细设计、原型制作等关键环节。通过了解这些环节,读者可以更好地把握设计的整体脉络。

设计思维与方法论

本章将探讨设计思维的核心理念和方法论,如头脑风暴、用户研究、可用性测试等。通过掌握这些方法,读者可以提升自己的设计能力,创造出更具创新性的产品。

案例分析:成功的产品设计案例

本章将选取几个成功的案例进行深入剖析,通过具体的设计过程和最终成果展示,帮助读者理解和借鉴其中的经验和教训。

第三部分:高级建模技术

曲面建模技巧

本章将详细介绍曲面建模的方法和技术,包括NURBS曲线和曲面的应用。通过本章的学习,读者可以掌握高精度曲面建模的技巧,从而实现更加复杂和精细的模型。

实体建模技巧

本章将介绍实体建模的方法,包括布尔运算、抽壳、倒角等操作。通过本章的学习,读者可以掌握实体建模的各种技巧,使模型具备更高的真实感和实用性。

复杂模型的构建与优化

本章将讲解如何构建和优化复杂的模型,包括模型的层次结构、分组管理等。通过本章的学习,读者可以掌握处理复杂模型的技术,提高建模效率和质量。

第四部分:渲染与输出

渲染基础知识

本章将介绍渲染的基本原理和常用技术,包括光线追踪、材质贴图等。通过本章的学习,读者可以掌握渲染的基本知识,为后续的高质量渲染打下基础。

使用插件进行高质量渲染

本章将介绍如何使用各种插件来实现高质量的渲染效果。通过实例演示,帮助读者掌握这些插件的使用方法,并能够在实际项目中应用。

输出与文件格式选择

本章将讨论如何选择合适的文件格式进行输出,以满足不同的需求。通过本章的学习,读者可以掌握文件格式的选择方法,确保输出的模型和图像符合预期要求。

第五部分:实战项目

项目策划与准备

本章将介绍项目策划和准备工作的重要性,包括项目目标设定、资源分配等。通过本章的学习,读者可以掌握项目策划的基本方法,为项目的顺利实施做好准备。

项目实施步骤详解

本章将详细介绍项目实施的具体步骤,包括模型创建、渲染输出、文档编制等。通过本章的学习,读者可以掌握项目实施的关键环节,提高工作效率。

成果展示与评估

本章将讲解如何展示和评估项目成果,包括制作演示文稿、汇报设计思路等。通过本章的学习,读者可以掌握成果展示和评估的方法,提升项目完成的质量。

结语

总结与展望

本书通过全面介绍Rhino软件及其在产品设计中的应用,帮助读者掌握从基础到高级的各项技能。希望读者能够在学习的过程中不断进步,成为优秀的设计师。

进一步学习资源推荐

本书最后还提供了进一步学习的资源推荐,包括相关书籍、网站、论坛等。读者可以通过这些资源继续深化对Rhino软件和产品设计的理解,不断提升自己的专业水平。

附录

常用快捷键列表

本书附录中列出了Rhino软件中常用的快捷键,方便读者在实际操作中快速查找和使用。

参考文献

本书参考了大量的文献资料,为读者提供了丰富的参考资料。读者可以通过这些文献进一步扩展知识面,深入了解相关领域的前沿动态。

索引

本书附有详细的索引,方便读者查找相关内容。

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